Spillbedrift

Spillbedrift er for deg som i løpet av året på Sunnhordland folkehøgskole har kommet fram til at du ønsker å bruke ett år til, slik at du kan være med på å utvikle et spill til et ferdig produkt sammen med en gruppe medelever.

Dette er et tilbud til deg som har allerede har gått et år på Sunnhordland folkehøgskole.

Som stipendiat (stip) kan du være tilknyttet spillbedriften eller du kan være individuell stipendiat, knyttet opp mot en linje. Målet til spillbedriften er å utvikle et til fra ide til ferdig produkt sammen med dine “medstipper”. Som individuell stipendiat så er du knyttet opp mot en linje, men du driver samtidig ditt eget prosjekt, lager utstillinger, lanserer musikk, etc.

Som stipendiat betaler du kun for utstyr/lisenser og eventuelle studiereiser. Du har fri kost og losji og du har noen sosiale oppgaver utover året.

Tidligere har vi hatt spillbedrifter som 4Bit Games, Vertebrae, TripleRam Games, Crimson Council, Overscoped, Studio Frostbit, Lunchy Cat Games, Lonely Oni, Corebreak Interactive og Sundeer Studio som alle har brukt andre året på Sunnhordland folkehøgskole til å utvikle spillet sitt til et ferdig produkt. Nå ønsker vi å gi flere muligheten til å gjøre sine drømmer til noe å leve av. Spillbedriften vår nå er Star-Catcher Games.

Faglig innhold

  • Utvikling av spillet
  • Testing og feilsøking
  • Arbeid i et sammenknyttet team
  • Markedsføring av både spill og firma
  • Lansering av det ferdige spillet på Steam

 

Arbeidsdagen

Som elev på studentbedrift deltar du på morgensamling og har så arbeidsdag på kontoret fram til middag. Dagen blir brukt til å dele status når det gjelder hvor langt hver enkelt har kommet, til å videreutvikle idéen og selvsagt til produksjon av spillet.

I løpet av arbeidsprosessen vil det være svært viktig å dele spillet og å få tilbakemeldinger på arbeidet. Dere vil derfor regelmessig ha framvisninger av utviklingsprosessen, både til lærer og til medelever. Videre er det viktig med testing av spillet.

Studentbedriften har eget kontor på skolen.

Utenfor kontoret

​Det å kunne markedsføre seg selv og å lære å arbeide i team er utrolig viktig. Som medlem i spillbedriften deltar du på morgensamling, sosiale aktiviteter og andre arrangement i skolens regi.

I det hele er det forventet at du ikke bare er ambassadør for eget firma, men også for skolen, og at du bidrar til å skape et godt sosialt miljø.

Grunnlag for opptak

  • Et ønske om en framtid innen spillutvikling
  • Stor motivasjon for å lage en studentbedrift
  • Kunne arbeide både selvstendig og i gruppe
  • Personlig egnethet
  • Et ønske om å være en aktiv part og bidragsyter i skolemiljøet

Lærere for studentbedriften

Hovedlærer på Spilldesign, Markus Lange, vil være deres mentor og faglige kontakt i utviklingsprosessen. I tillegg vil Silje Sjo være behjelpelig med administrasjonen av firmaet.

Vi jobber i tett samarbeid med Ungt Entreprenørskap.

​Les om personalet på Sunnhordland folkehøgskole.
Til Game Design på Sunnhordland folkehøgskole

Markus Malmo Lange

Markus er en kreativ sjel med mange års erfaring fra norsk spillindustri. Han brenner for historiefortelling, World Design og interessante spørsmål rundt spill. Han har holdt på med spilldesign siden ung alder og arbeidet med koding i forskjellige former i over 10 år. På si jobber han i eget firma med å utvikle både rollespill og dataspill. I 2019 gav han ut sin første bok.