Utvikler foran skjermer med kode og 3D-spilleditor, laptop og stor skjerm i lilla LED-hjemmekontor

Spillbedrift

Spillbedrift er for deg som i løpet av året på Sunnhordland folkehøgskole har kommet fram til at du ønsker å bruke ett år til, slik at du kan være med på å utvikle et spill til et ferdig produkt sammen med en gruppe medelever.

Dette er et tilbud til deg som har allerede har gått et år på Sunnhordland folkehøgskole. Spillbedriften er organisert og opprettet som en Studentbedrift, dette gjennom samarbeid med sidene til Ungt Entrepenørskap. Les mer om Ungdomsbedrift her.

Som stipendiat betaler du 30 000kr for hele året. Dette er rett under halvparten av hva du får som stipend fra Lånekassen om du fullfører året. Dette dekker de viktigste lisensene du trenger. Eventuelle studiereiser sammen med linja må du betale selv. Som stipendiat har du noen sosiale oppgaver i løpet av året, men du har elevstatus og har dermed mulighet til å søke både låm og stipend i Lånekassen.

Målet til spillbedriften er å utvikle et spill fra ide til ferdig produkt sammen med dine “medstipper”.

Tidligere har vi hatt spillbedrifter som 4Bit Games, Vertebrae, TripleRam Games, Crimson Council, Overscoped, Studio Frostbit, Lunchy Cat Games, Lonely Oni, Corebreak Interactive, Sundeer Studio, og Star-Catcher Games som alle har brukt andre året på Sunnhordland folkehøgskole til å utvikle spillet sitt til et ferdig produkt. Nå ønsker vi å gi flere muligheten til å gjøre sine drømmer til noe å leve av. Spillbedriften vår nå er Perchance Productions.

Faglig innhold

  • Utvikling av spillet
  • Testing og feilsøking
  • Arbeid i et sammenknyttet team
  • Markedsføring av både spill og firma
  • Lansering av det ferdige spillet på Steam

 

Arbeidsdagen

Som elev på studentbedrift deltar du på morgensamling og har så arbeidsdag på kontoret fram til middag. Dagen blir brukt til å dele status når det gjelder hvor langt hver enkelt har kommet, til å videreutvikle idéen og selvsagt til produksjon av spillet.

I løpet av arbeidsprosessen vil det være svært viktig å dele spillet og å få tilbakemeldinger på arbeidet. Dere vil derfor regelmessig ha framvisninger av utviklingsprosessen, både til lærer og til medelever. Videre er det viktig med testing av spillet.

Studentbedriften har eget kontor på skolen.

Utenfor kontoret

​Det å kunne markedsføre seg selv og å lære å arbeide i team er utrolig viktig. Som medlem i spillbedriften deltar du på morgensamling, sosiale aktiviteter og andre arrangement i skolens regi.

I det hele er det forventet at du ikke bare er ambassadør for eget firma, men også for skolen, og at du bidrar til å skape et godt sosialt miljø.

Grunnlag for opptak

  • Et ønske om en framtid innen spillutvikling
  • Stor motivasjon for å lage en studentbedrift
  • Kunne arbeide både selvstendig og i gruppe
  • Personlig egnethet

Et ønske om å være en aktiv part og bidragsyter i skolemiljøet

Bedrift-Spill

Elevbedriften jobber intenst i-løpet av året for å ferdigstille spillene sine, og her kan du sjekke de ut på Steam.

Part-Time Pandemonium av Starcatcher Games

Utgitt i 2026, Part-Time Pandemonium er en 2D platformer hvor du vasker og rydder opp i ett magisk museum fylt med farlige utstillinger.

Bloodmoon Rush av Sundeer Studios

Utgitt i 2025, Bloodmoon Rush er en 2D platformer der man må redde bilen sin fra Draculas klør.

Tails of Glimmervale av Corebreak

Utgitt i 2024, Tails of Glimmervale er verdens første cozy-souls like, i ett vakkert eventyr kjemper du deg igjennom horder av fiender.

Project Screwed av Lonely Oni

Utgitt i 2023, Project Screwed er ett stressende 4-spiller sofa spill der en må beskytte basen sin mot fiendtlige styrker.

Forgotten Spirits av Studio Frostbit

Utgitt i 2021, Forgotten Spirits er ett familie vennlig pusle eventyr der to spillere hjelper hverandre gjennom forskjellige oppgaver.

Polarities av overscoped

Utgitt i 2020, Polarities er ett spill der man sloss mot andre spillere i en combat arena.

Yearn: Tyrant’s Conquest av Tripleram

Utgitt i 2018, Yearn: Tyrant’s Conquest er ett strategispill designet for controller, her spiller man lokalt mot andre spillere på samme skjerm.

Orbit av 4Bit

Utgitt i 2015, Orbit er ett «Rocket arena» spill der man styrer romskip og må bekjempe de andre spillerne.

Lærere for studentbedriften

Hovedlærer på Spilldesign, Markus Lange, vil være deres mentor og faglige kontakt i utviklingsprosessen. I tillegg vil Linn Børsheim være behjelpelig med administrasjonen av firmaet.

Vi jobber i tett samarbeid med Ungt Entreprenørskap.

​Les om personalet på Sunnhordland folkehøgskole.
Til Game Design på Sunnhordland folkehøgskole

mann med rødlig skjegg, ikke hår, briller

Markus Malmo Lange

Markus er en kreativ sjel med mange års erfaring fra norsk spillindustri. Han brenner for historiefortelling, World Design og interessante spørsmål rundt spill. Han har holdt på med spilldesign siden ung alder og arbeidet med koding i forskjellige former i over 10 år. På si jobber han i eget firma med å utvikle både rollespill og dataspill. I 2019 gav han ut sin første bok.
kvinne med mørkt langt hår, bein lugg og grønn jakke

Linn K. Børsheim

Linn har lang erfaring som illustratør og har utdanning i 3D, animasjon og spilldesign fra Universitetet i Innlandet. Hun har fagskolegrad i Illustrasjon fra Kristiania og master i Design, kunst og håndverk fra Universitetet i Sørøst-Norge.