Bærbar PC med digital audio workstation (DAW), fargerike lydspor og en person som jobber med musikkproduksjon.

Game Music

Greit å vite

Dette jobber vi med

  • 8-bit
  • Samspill
  • Orkester
  • Innspilling
  • Verdensmusikk
  • Foley & lyddesign
  • Musikkproduksjon
  • Ambient
  • Musikkteori
  • Miksing og mastring

Velkommen til Norges første og eneste spillmusikk-linje! Hos oss får du utforske et kreativt landskap der melodier, stemninger og lydunivers blir like viktige som grafikk og gameplay.

Tre ungdommer samarbeider ved laptop, én med hodetelefoner, fargerike klistremerker på skjermen.

Hvorfor Game Music?

Hvorfor Game Music?
Dette er linjen for deg som elsker musikk og spill. Du trenger ikke å kunne musikkteori. Vi fokuserer på hele den musikalske prosessen, fra idé til integrering i spillmotor. Du kommer til å bli utfordret til å eksperimentere og tenke utenfor boksen, og du vil gå ut av skoleåret med din egen portefølje.

elever med headset jobber sammen
Samarbeid er viktig

Om Game Music
Året starter med en innføring i musikkproduksjon, studioinnspilling og grunnleggende musikkteori. Videre jobber vi med teknikker som blant annet location scoring og character scoring, for å skape et mer spennende og engasjerende gameplay. Med denne kunnskapen vil du lage 8-bit-musikk for ditt fyrste spill. Senere vil du også jobbe med foley og lyddesign, og andre sjangrer som ambient-, orkester- og verdensmusikk, i tillegg til musikk for animasjonsfilmer og trailer.

elev med lydutstyr
Musikk for animasjon og spill

For deg som ønsker å starte ditt eget firma, vil det være mulig å søke om et andre år. Da søker du om å bli med i spillbedriften (studentbedriften), der dere samarbeider om å utvikle et eget spill gjennom skoleåret. Dere får kontor på skolen, har elevstatus, og har samtidig noen sosiale oppgaver og aktiviteter som dere gjennomfører for årets nye elever. Les mer om Spillbedriften her.

mann med mørkt hår, by i bakgrunnen

Linjelærer

Jon Fredrik Eid

Jon Fredrik har bred kompetanse innen digital musikk og lydproduksjon, og han har et brennende engasjement for å få digitale verdener til live gjennom lyd. Med lang erfaring fra lydstudio og en mastergrad innen lyddesign er han en allsidig kar. Han har undervisningserfaring fra bl.a Torshus Folkehøgskole, NTNU, og som musikklærer i grunnskolen og kulturskolen.
mann med kort mørkt hår, kort sort skjegg,

Linjelærer

Alejandro Gómez Villanueva

Alejandro har bakgrunn fra utøvende musikk, musikkformidling og musikkvitenskap, med en MA i Musikkforskning. Han lager musikk under artistnavn ruio. og er opptatt av teksturer, rom, spontanitet og støy. Alejandro jobber også som produsent og miksing-ingeniør, og er i tillegg korpsdirigent.
mann med langt hår og helskjegg

Linjelærer

Gjermund Fredheim

Gjermund er utdannet klassisk gitarist på Griegakademiet i Bergen. I tillegg til å undervise, er han utøvende musiker i mange sjangere og spiller det meste, fra barokk til black metal. Han spiller bl.a med banda Taake, Orkan og Maidenheads og han har turnert i over 30 land over hele verden.

Reiser

Linjeturer

Fellesprosjekt med turnè

Obligatorisk
, Inkludert i linjepris

Konsoll

Obligatorisk
, Inkludert i linjepris

Global Game Jam

Obligatorisk
, Inkludert i linjepris

London

Obligatorisk
, Inkludert i linjepris

Utstyr

Dette utstyret får du låne av skolen:
Lydstudio med kraftig Mac, mange mikrofoner og instrumenter.
Som elev hos oss får du låne en Ableton Live 12 (suite) lisens.

Dette utstyret må du stille med selv:

  • Studiohodetelefoner: som for eksempel Beyerdynamic DT 770 PRO 80 ohm.
  • MIDI-kontroller: som for eksempel Akai APC Key 25 MK II.
  • Lydkort: som for eksempel Focusrite Scarlett Solo.
  • Laptop:
    Windows 10 eller 11. 5th generation Intel® Core™ i5 processor eller AMD Ryzen processor. 8 GB RAM. Ca. 5.7 GB lagringsplass. OBS: Windows ARM chips er ikke kompatible. MacOS 11 Big Sur eller nyere. Intel® Core™ i5 processor eller Apple Silicon. 8 GB RAM. Ca.5.7 GB lagringsplass.

Prosjekt

Studiokontroll: tekniker ved skjermer og mikrofon, gitarist og trommeslager spiller bak glass.

Skoleprosjekt

Skoleprosjekt

Vi har et tett samarbeid med elever fra Game Art og Game Design. Sammen skaper vi unike og engasjerende spill, både i form av korte game jams og større spillprosjekter. Game Art produserer kunst og animasjon, Game Design programmerer og lager gode spillopplevelser, mens Game Music lager atmosfære, lydeffekter og musikk. Du vil være ansvarlig for å lage et lydunivers av dynamiske og interaktive soundtracks og lydeffekter.

Samarbeid

To personer ved synthesizer og dataskjerm med lydspor i DAW, en av dem med hodetelefoner.

Samspill med Musikk: live & studio, Game Art, og Game Design

Kreativt samspill

Game Music er en del av et større kreativt fellesskap, og dette gir en unik mulighet til å samarbeide på tvers av linjene, og kreative disipliner. Vi har fokus på samarbeid i både små og store grupper, og legger opp til spennende samarbeid med alle linjer på skolen. Som elev på Game Music kan du lage lyd for spill, kunst, animasjoner, konserter, karakterer, landskap, concept-art, og skuespill.