Åge Markus Schultz

To personer med langt hår sitter på sofa foran turkis vegg; en med tatoveringer og briller smiler mot kamera.

«Jeg drømte om å lage spill. Og nå lager jeg spill. Så det gikk jo ganske greit! Men når jeg ser tilbake på folkehøgskole-dagene, så tenker mest på alle vennskapene jeg fikk, og alle de gode opplevelsene vi hadde sammen. Jeg var ganske asosial og isolert på slutten av videregående, så folkehøgskolen viste seg å være et stort og sunt vendepunkt for meg.

Jeg fikk lære mye om prosessen ved å lage spill. Jeg lærte at det å faktisk fullføre et spill er vanskelig. Så det at vi hadde fokus på små spill og at vi jobbet fra A til Å på dem var kjempeviktig. Men jeg fikk også masse ut av valgfag! Å gjøre kreativ skriving hjalp meg med å finne motivasjonen til å skrive og motet til å dele det jeg skrev. Da jeg begynte, var målet mitt å bli så stø at jeg kunne sende et bidrag til en liten novellekonkurranse, og året etterpå ble jeg en av vinnerne.»

Etter folkehøgskolen stiftet Åge og Hauk bedriften Vertebrae Entertainment, og hoppet rett ut i det å utvikle spill. For tiden lager de spillet Fangst – et skeivt action- fiskespill satt i et post-apokalyptisk Norge. Hauk underviser i tillegg i spilldesign på Eidsvoll Kulturskole.